IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> метро 2033, Fail?
Zюня
сообщение 18.3.2010, 19:38
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Регистрация: 7.10.2007
Из: Ёклмнбурга
Пользователь №: 28 747



Графика - зачот. Хотя на ДХ11 могло выглядеть и побаще всяко.
Мужики в игре сначала зачот, потом понимаешь, что они все одинаковые.
Бабы в игре все страшные и похожи на крокодилов.
Анимация людей, монстров и прочей фигни - говно.
Анимация ГГ - говно.
Работа с камерой в роликах - говно.
Русская озвучка - говно.
Постоянный пиар и реклама книг по вселенной бесит.
By the way, Марио более нелинеен по сравнению с Метро 2033.

Ощем-та, может разок пройду для галочки в резюме. Надеюсь будут моды, превращающие сабж в играбельную вещь.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narz1k
сообщение 18.3.2010, 20:06
Сообщение #2


:wacko:


Группа: Пользователи
Регистрация: 10.3.2006
Пользователь №: 9 949



Чето не могу никак установить.
Все WOW да WOW.

Ах да, мнение ОПа прямо подстегивает таки поставить и поиграть, ибо, ну вы поняли.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 18.3.2010, 22:34
Сообщение #3


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



сабж и есть играбельная вещь, в жопу ваши корявые сталкер-песочницы, даешь скриптовые рельсовки :капитан толст:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sus scrofa
сообщение 18.3.2010, 22:36
Сообщение #4





Группа: Пользователи
Регистрация: 11.6.2005
Из: VY Canis Majoris
Пользователь №: 4 535



У меня тормозит что-то, я лучше на иксбоксе поиграю когда-нибудь. А так первые впечатления - красиво.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 18.3.2010, 23:01
Сообщение #5


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



людишке анимированы херово, а так все нравится.
даже атмосфера есть какая то

Сообщение отредактировал Orcanumo Culto - 18.3.2010, 23:02
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morgot_from_Mord...
сообщение 19.3.2010, 09:07
Сообщение #6


Anima in Fiamme


Группа: Пользователи
Регистрация: 17.11.2003
Из: ы
Пользователь №: 778



вчера в книжном видел, продавались фанфики на тему. вселенная метро 2033 типа, ага.
полистал, опять фигня какая-то. ну ладно, глуховский придумал бомжевать в метро после ядерного апокалипсиса, но эти-то ваще пережевывают пережеванное.
школьнеки, кстати говоря, только при мне пару книжечек прикупили.
?????.
PROFIT!

рядом - полочка с кучей книжек по сталкиру, варкрафту, и, обоже, disciples 3.
чота они как-то заполоняют, аще.

[off]
ЧИТАЙТЕ КЛАССЕКУ, СУКА! КЛАССЕКУ ЧЕТАЙТЕ!!!!!!!!!!!!!1111111111111

Зато в уцененной макулатуре нашел "Канализация, Газ & Электричество" Раффа, это же ваще филиппдиковский крышеснос, теорея заговора, крокодилы в канализации и негры-андроиды.
Есличо.

[/off]
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 19.3.2010, 18:39
Сообщение #7


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



прошол.
ни фэйл.
ни вин.
вполне удачная попытка создать кинематографичный шутер.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
mEnO
сообщение 19.3.2010, 20:21
Сообщение #8





Группа: КАБiNET & Твое ТВ
Регистрация: 28.8.2003
Из: bassdrive.com/v2/
Пользователь №: 34



Русские не умею снимать фильмы, не умеют делать игры...
Поду дальшо дрочить на 13 финалку
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rihard
сообщение 19.3.2010, 20:51
Сообщение #9





Группа: Пользователи
Регистрация: 28.3.2007
Из: ОООООЧЕНЬ страшного места
Пользователь №: 22 736



Цитата(Morgot_from_Mordor @ 19.3.2010, 09:07) *
Зато в уцененной макулатуре нашел "Канализация, Газ & Электричество" Раффа, это же ваще филиппдиковский крышеснос, теорея заговора, крокодилы в канализации и негры-андроиды.
Есличо.

[/off]

надо будет поглядеть надосуге
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fantaser
сообщение 19.3.2010, 21:16
Сообщение #10





Группа: Пользователи
Регистрация: 11.6.2007
Из: таких мест не возвращаются
Пользователь №: 25 242



шото системные требования меня пугают
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sus scrofa
сообщение 19.3.2010, 21:59
Сообщение #11





Группа: Пользователи
Регистрация: 11.6.2005
Из: VY Canis Majoris
Пользователь №: 4 535



Цитата(Morgot_from_Mordor @ 19.3.2010, 09:07) *
[off]
ЧИТАЙТЕ КЛАССЕКУ, СУКА! КЛАССЕКУ ЧЕТАЙТЕ!!!!!!!!!!!!!1111111111111

Зато в уцененной макулатуре нашел "Канализация, Газ & Электричество" Раффа, это же ваще филиппдиковский крышеснос, теорея заговора, крокодилы в канализации и негры-андроиды.
Есличо.

[/off]

Название класс! Надо будет как-нибудь у тебя по литературе проконсультироваться, а то я ж темнота, книжек не читал, образований не получал, ничего не знаю.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sayon
сообщение 19.3.2010, 23:58
Сообщение #12





Группа: Новички
Регистрация: 31.3.2008
Пользователь №: 33 577



скажите у вас игра зависает? (обычно в начале или минут через 15 после запуска?)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 20.3.2010, 11:53
Сообщение #13


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



нет
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
PRIZRAK
сообщение 20.3.2010, 12:16
Сообщение #14





Группа: Пользователи
Регистрация: 16.10.2005
Пользователь №: 5 858



Кстати так и не понял как уровень сложности сменить? В подсказках пишут что если трудно смените сложность, но в настройках найти данную опцию не смог. Может не там ищу?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 20.3.2010, 12:23
Сообщение #15


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



я тоже не нашел, да и на что там влиять сложность будет, экшена особо сложного не наблюдается.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shurik_GT
сообщение 20.3.2010, 17:04
Сообщение #16





Группа: Пользователи
Регистрация: 9.12.2005
Из: мосгорка 703
Пользователь №: 7 033



не запускается.... дрова переставил, щелкаю эгзэшник чето подгружет а потом ниче не происходит... кто сталкивался?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
mEnO
сообщение 20.3.2010, 18:51
Сообщение #17





Группа: КАБiNET & Твое ТВ
Регистрация: 28.8.2003
Из: bassdrive.com/v2/
Пользователь №: 34



походу пара менять процведяху
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zюня
сообщение 21.3.2010, 16:34
Сообщение #18





Группа: Пользователи
Регистрация: 7.10.2007
Из: Ёклмнбурга
Пользователь №: 28 747



бл, несмотря на все недостатки, сабж затягивает. хотя в моменты, когда противник в упор выдерживает 6 выстрелов с обреза, хочется распечатать сабж на диск и выкинуть к ебеням в окно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MEGASTAR7
сообщение 22.3.2010, 16:40
Сообщение #19





Группа: Пользователи
Регистрация: 12.11.2006
Из: E-BURG
Пользователь №: 16 892



да не поцаки после сталкера (привожу пример так как в основном разрабы одни и те же)-налицо старания по дизайну ландшафта, дело в том что некоторые моменты именно красивы-но их мало, в основном игра линейна как дважды два, по мере прохождения бесит то что все монстрилы каким то образом впечатываются в твой противогаз, схема с процентным ущербом костюма-была бы более приближенной к жизни, отсутствие шкалы здоровья это фича или так просто забыли), набрал около 2000патронов к валу и калашу-и куда?- стрелять по фонарикам ? в действительности нет убойности шотганов, ну ладно защищу тем что кустарные разработки стволов... Но вот как чтобы патрон под вал подходил к калашу - это загадка...
Схема жизни приближена к Задорнову, у одних всё (типа на станции полис--есть даже компы)--у других лопата (на вднх-к примеру).
Вернусь к цветам в игре-порадовал ночной режим, струйки дыма от выстрела-хорошо проработали, но как обьяснить такую вещь : что при выключенном фонарике ( устройство-а-ла ручной аккумулятор-типа жучок просто супер находка для шпиона, он же так беззвучен)-в ночном прицеле идёт засветка...
моё имхо линейный шутер-в чем то похож на терминатора (сальвейшен), графика не так чтобы революция, но радует, монстры живые-то есть и такие которых не с одного выстрела гасишь, и такие за которыми не успеваешь, тесак как обычное оружие доступное каждому.
ну и как же без вылетов-были, другого от разрабов не ожидал, но всё таки опуская весь вышеизложенный бедлам можно сказать что продукт от украинцев имеет право жить. blush.gif

Сообщение отредактировал MEGASTAR7 - 22.3.2010, 16:41
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 22.3.2010, 20:35
Сообщение #20


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



все чинно изложил, но у меня кстати не разу не вылетела.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MEGASTAR7
сообщение 23.3.2010, 11:11
Сообщение #21





Группа: Пользователи
Регистрация: 12.11.2006
Из: E-BURG
Пользователь №: 16 892



насчет вылетов, игра выводит черный экран и комп виснет, помогает токо трехпалое нажатие...
локация подход к библиотеке за данными к военной литературе. unsure.gif
как оказалось всё намного прозаичнее, проблема решена krutipopik.gif , путь который ведет к библиотеке выбрал неправильный, пошел по канаве вот и словил вылет ( вина полностью разрабов-программеров, могли бы как-нить и излечить mad.gif ), а надо было с краю на край перебираться blush.gif ...
то есть вот он первый крупный недочет-вылет...
в остальном цепляет, в обязалово пройду во 2 раз, на время brows.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morgot_from_Mord...
сообщение 28.3.2010, 21:50
Сообщение #22


Anima in Fiamme


Группа: Пользователи
Регистрация: 17.11.2003
Из: ы
Пользователь №: 778



в золотом пантеоне на аг.ру.
nuff said mellow.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
[FSR]
сообщение 4.4.2010, 00:20
Сообщение #23





Группа: Новички
Регистрация: 21.5.2009
Пользователь №: 42 176



Писал мини-обзорчик для одного сайта схожей тематики. Писать много не буду. Игра не впечатлила. Моя оценка -6.0-6.5\10. Это максимум, я считаю.
Графика в игре хороша, но насладиться всеми возможностями не удалось из-за отсутствия поддержки ДХ11 на моей карточке.
Вообще в игре есть несколько ключевых реализованных идей, которые ей не дают назваться худшей реализацией многообещающего проекта. Это бартерная система, зарядка для фонаря, некоторое количество секретных мест и предметов. Звук в игре довольно неплохой - атмосферный. Правда чем дальше идешь, тем все менее проработанный. Можно было сделать и лучше.
Не понравилась озвучка. Добрую половину ролей озвучивал до боли знакомый мужик, который кстати озвучивал такую же львиную долю ролей и для Сталкера (всей серии, начиная еще с ТЧ). Голос у него подходящий, но слушать только его - по-моему, перебор.
Сюжет достаточно банален. Предсказуемость стремится к максимальному значению. Замечания про Марио - вполне справедливое. На самом деле игра, по-моему, бьет даже рекорды Дума. Рельсовый абсолютно неиграбельный сюжет, полное отсутствие внесюжетных квестов. Как будто в Метро меньше нуждающихся, чем в 30-километровой Зоне из Сталкера. Согласен, нету Сталкерских тупых квестов "принеси... убей...", но и вся нелинейность строится на выборе "левая кнопка-правая кнопка" = "да-нет" = "ладно, согласен - нет, я тупой осел и проходить игру дальше не буду". За положительный выбор в ряде дополнительных мест (дать патрон нуждающемуся) ГГ не получает никакой выгоды. Это вполне реалистично, но в играх такой направленности - совершенно неуместно.
Вообще за всю игру не было никакого стимула проходить ее до конца. Слоняться по однообразным тоннелям заставляла лишь идея увидеть что-то бОльшее впереди.

Самый большой облом был с прибытием в Полис. Огромный подающий надежды город, в который не дают выйти ни на метр. Столько работы.... а результат призван лишь играть роль декорации на протяжении меньше чем одной минуты.

Я ничего особого от игры и не ждал. Результат вполне закономерен. Пожалуй, хуже начальных версий Сталкера ТЧ и абсолютно несравнимо со Сталкером АМК-мод, которому кстати очень далеко до идеала постядерного шутера от первого лица.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morgot_from_Mord...
сообщение 4.4.2010, 20:12
Сообщение #24


Anima in Fiamme


Группа: Пользователи
Регистрация: 17.11.2003
Из: ы
Пользователь №: 778



в Сталкере никакого постъядера не было, тычоваще.

А мне понравилось. Слава богу, что не стали делать никакой песочницы. Тебе показывают - ты смотришь. Тебе рассказывают истории у костра, ты слушаешь. Тебя хавают мутанты - ты отстреливаешься. Подсевшего в дрезину чувака обязательно схавают мутанты, но нам уже не до него. Тут как в какой-нибудь "техасской резне бензопилой" страшно и непонятно, но страшно и непонятно только по первому разу.

Потихоньку допрохожу, стелс с фошыстами выбешивает, всегда ненавидел сплинтерселлы и мгсы. sad.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Orcanumo Culto
сообщение 5.4.2010, 18:14
Сообщение #25


Hamster From The Grave Burrow


Группа: Модераторы
Регистрация: 3.10.2006
Из: Burrow In The Great Tumulus
Пользователь №: 15 680



стелс с фошыстаме это едва ли серединко помнитсо мне)

а вобще зачотный рельсняк
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 12.12.2018, 15:26
Блог КАБiNET